Entre a Gente...

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Construção e Legalização da casa dos nossos sonhos

sábado, 23 de junho de 2012

Brasil alcança marca de 1 gigawatt de potência instalada de energia eólica

Uma ótima notícia para os ativistas a favor das energias renováveis e limpas! Saiu no G1 - Natureza, uma matéria sobre o avanço que o Brasil está tendo (ainda pequeno) na produção de energia eólica. Confira a matéria aqui:


Possível futuro energético do país?

O Brasil alcançou pela primeira vez, em junho, a potência de 1 gigawatt (GW) de energia elétrica gerada nos parques eólicos instalados, principalmente, nas regiões Nordeste e Sul do país.
De acordo com a Associação Brasileira de Energia Eólica (ABEEólica), o potencial, suficiente para abastecer uma cidade com população com 1,5 milhão de habitantes, é proveniente do funcionamento de 51 parques eólicos, distribuídos por nove estados.

Mas o potencial nacional para energia limpa vinda dos ventos poderia ser bem maior se os custos para instalação das torres e do sistema de distribuição fossem menores e houvesse ainda mais incentivos públicos.

A expectativa da ABEEólica é de que, até 2013, a matriz energética brasileira receba 5,3 GW gerados por turbinas movidas por ventos. Os investimentos devem ultrapassar os R$ 25 bilhões e serão feitos pela iniciativa privada, através de incentivos dados pelo governo federal pelo Proinfa (Programa de Incentivo às Fontes Alternativas de Energia Elétrica). Estão em construção atualmente outras 36 usinas eólicas, com capacidade de gerar mais 1 GW, e que devem operar ainda este ano.

Usinas eólicas instaladas no Rio Grande do Sul

Atraso
Porém, o número ainda é baixo se comparado a outros países emergentes como China e Índia, que desde 2010 estão entre as cinco nações que mais detêm este tipo de tecnologia, segundo o Conselho Internacional de Energia Eólica (GWEC, na sigla em inglês).

“O Brasil ainda tem um megapotencial para energia hidrelétrica e facilidade para energia térmica. Além disso, a exploração é feita pelas fontes consideradas mais baratas”, disse Pedro Perrelli, diretor-executivo da ABEEólica.

O preço do MWh proveniente de usinas eólicas tem registrado constante queda. O valor estava em torno de R$ 148, mas já caiu para R$ 135 o MWh em 2011, segundo a ABEEólica. Entretanto, não se equipara ao custo da energia elétrica gerada por hidrelétricas (R$ 115 por MWh).

Mapa
Muitas regiões do país ainda são pouco exploradas quando se trata da questão eólica. De acordo com a ABBEólica, apenas nove estados brasileiros têm uma ou mais usinas com turbinas eólicas (Rio Grande do Sul, Santa Catarina, Paraná, Rio de Janeiro, Pernambuco, Paraíba, Rio Grande do Norte, Ceará e Piauí).
Entretanto, de acordo com o mapa abaixo, estados como Mato Grosso do Sul, Roraima e São Paulo têm potencial para fornecer este tipo de energia.

O governo de São Paulo já reconheceu o potencial elétrico dos ventos e encomendou estudo à Secretaria de Energia para verificar quais regiões do estado podem receber torres eólicas.

Clique no mapa para ampliar a imagem
Entenda melhor como funciona a energia eólica com esse "gadget" elaborado pelo G1:

O deserto do Saara pode fornecer energia para toda Europa

Uma idéia "boba" mas que só agora estão "pondo em prática". Afinal, que lugar mais apropriado para gerar energia solar que um deserto? Confira:


Um dos maiores desafios para o uso da energia solar como fonte para os Europeus é que esta não é constante. Mas aparentemente cientistas reunidos em um fórum que aconteceu em Barcelona encontraram uma solução.

Os pesquisadores que participaram do Euroscience Open Forum sugeriram que a criação de usinas de energia solar no deserto do Saara poderia suprir toda a energia elétrica que a Europa precisa. As usinas poderiam utilizar tanto a tecnologia de células fotovoltaicas quanto a utilização dos raios solares para aquecer uma grande quantidade de água e produzir vapor.

Outra sugestão foi a criação de uma rede de cabos de alta tensão ligando vários países, pois assim um país que produz muita energia eólica poderia exportar energia em períodos mais favoráveis, assim como importar quando fosse necessário. Esta rede também seria ligada a diversos tipos de energia renovável. Ela também seria ligada às usinas de energia solar no Saara, pois quando houvesse necessidade vários países poderiam comprar energia destas fontes. Isso também seria muito bom para os países do Saara onde estas usinas poderão ser construídas, representando uma nova fonte de renda.

O motivo de se apontar o Saara como local ideal para estas usinas é que pela incidência de raios solares nesta região é três vezes maior do que nos países europeus. Estima-se que 0.3% dos raios solares que cobrem o deserto seriam suficientes para suprir todas as necessidades de energia do velho continente.

Mas nem tudo são flores para esta idéia. O custo e o tempo para se colocar esta idéia em prática são fatores que pesam contra o projeto. Um investimento de cerca de 450 bilhões de Euros seria necessário para realizar a obra, que só ficaria pronta em 2050, gerando 100 GW, que é mais eletricidade do que todo o Reino Unido junto produz atualmente.

Acredito que os meios alternativos de energia são um negócio com futuro. Por isso o início da construção de pelo menos algumas destas usinas já representaria um grande passo, não só para a diminuição do impacto da produção de energia no meio ambiente como também uma maneira permanente de se gerar eletricidade. Sei que o Brasil possui recursos hídricos para a produção de energia, mas a construção de usinas solares no semi-árido poderia evitar o alagamento de grandes áreas para a criação das represas necessárias para geração de energia hidroelétrica.

Texto por "Pipoca de Bits"

Mas eu acho que essa produção de energia deveria favorecer a África também não? Afinal, o território é do continente africano! Sei que os maiores consumidores de energia são os europeus, mas acho que isso devia ser "melhor" distribuido. De qualquer forma, é uma boa notícia saber que estão pensando em investir numa energia "limpa".

Saiba mais a respeito da nova maneira de se obter energia solar (mais limpa e econômica).  

domingo, 10 de junho de 2012

Patologias na Construção Civil


Introdução ao assunto:

O termo "patologia" é derivado do grego(pathos - doença, e logia - ciência, estudo) e significa "estudo da doença". Na construção civil pode-se atribuir patologia aos estudos dos danos ocorridos em edificações. Essas patologias podem se manifestar de diversos tipo, tais como: trincas, fissuras, infiltrações e danos por umidade excessiva na estrutura. Por ser encontrada em diversos aspectos, recebe o nome de manifestações patológicas.
É comum ouvirmos dizer que irão tratar uma patologia, porém é errôneo afirmar isso. Pois após sabermos o significado da palavra patologia, é fácil concluir que estudamos e tratamos os defeitos causados por ela e não ela propriamente dita.

PATOLOGIAS NA CONSTRUÇÃO CIVIL:
1 - Infiltrações e danos por Umidade

Talvez os danos por umidade e infiltrações sejam os mais comuns em edificações nos dias de hoje. A má execução dos projetos, a falta de preparo dos profissionais e o descaso com os fatores naturais são sem dúvidas as principais causas desses problemas. Apesar de serem danos primários, eles podem acarretar em problemas maiores em uma construção. A infiltração, por exemplo, pode resultar em uma corrosão séria da estrutura e do "esqueleto" da edificação.

1.1 INFILTRAÇÕES

As infiltrações são os danos mais comuns nas construções e podem ser encontradas nas mais variadas edificações. A infiltração é ocasionada na maior parte das vezes pela má instalação hidráulica do local. Se essas instalações não forem bem aplicadas ocorrerão vazamentos e, consequentemente, infiltrações na estrutura do local. Quando uma instalação hidráulica é bem aplica, a vedação correta impede que a água escorra e entre em contato com o concreto. Algumas infiltrações são causados quando uma edificação absorve de modo exorbitante  a umidade do solo, prejudicando os materiais que formam a estrutura.

A infiltração de início pode parecer algo relevante, que não influenciará em nada na edificação, porém o problema é maior e fica ainda mais grave quando não tratado. O problema pode ser diagnosticado no momento de aplicação das instalações, onde se encontra alguma falha na instalação ou então no processo de impermeabilização. Processo esse de suma importância para evitar infiltrações no local. As infiltrações causam danos visíveis a pintura do local, porém o mal maior é o que não podemos ver. Dentro do corpo da obra, as infiltrações danificam a estrutura e podem ocasionar danos ainda maiores, como por exemplo corrosão na estrutura metálica.
Além disso, as infiltrações podem acabar expondo as armaduras de metal, o que ocasiona um dano grandioso a estrutura da obra. Dependendo do grau tendo até que se realizar uma reforma apurada em determinado ponto.

Um fato curioso é que as infiltrações podem ocorrer através de outras patologias também, como as trincas e rachaduras. Mas como isso ocorre? Simples. As águas de chuva com o auxílio do fator gravitacional escorrem pela fachada da edificação e adentram as rachaduras e trincas. E ao entrar nessas trincas e rachaduras as infiltrações podem dobrar o problema. Ou seja, ao detectar uma patologia é necessário que urgentemente seja feito um estudo para assim resolver os defeitos causados.

A seguir imagens que ilustram alguns casos de infiltração:


Figura 1:

A figura 1 ilustra um dos casos mais graves de infiltração, quando a estrutura de metal, mais conhecida como "armadura", é exposta. Ao ser exposta, a armadura pode sofrer danos irreversíveis. Esses danos podem ser causados por efeitos naturais.

Figura 2:



A figura 2 mostra quando as infiltrações atingem as ferragens, que são a base da edificação. Quando isso ocorre a edificação fica condenada por oferecer riscos. A infiltração pode corroer o metal.

Figura 3:

Na figura 3 vimos algumas rachaduras. As rachaduras colaboram para as infiltrações, pois nesses casos com a gravidade as águas que escorrem de chuvas podem entrar e danificas o interior da estrutura.

Figura 4


Na figura 4 vemos dois casos: o 1º é o de infiltração em uma cobertura, proveniente de uma piscina. O local foi mais impermeabilizado e sofreu grandes danos com a infiltração; no 2º caso temos a infiltração em um estado mais avançado, onde a agua encontra-se percolada em um ponto crítico de infiltração.

-Ou seja, de modo mais resumido a infiltração é uma patologia que causa outras patologias. Ela consiste na penetração da água nas estruturas seja por fissura ou pelos poros do material utilizado. As principais estruturas atingidas são as de concreto e alvenarias com deficiência na impermeabilização. Essas infiltrações causam manchas indesejáveis nas paredes, bolhas e danos na pintura, inundações, e danificam a estrutura da edificação.


Como prevenir?

O meio mais coerente é seguir a risca as exigências de construção. Se executado de forma correta, dificilmente uma construção terá danos e problemas. Porém, se esses problemas surgirem, tais como fissuras e rachaduras, devem ser tratados com urgência por profissionais capacitados e por métodos eficientes. Uma patologia requer um estudo apurado para se obter um resultado satisfatório, do contrário uma sucessão de erros acarretará no aumento de problemas.

quarta-feira, 6 de junho de 2012


 

Técnicos em Construção Civil (Edificações)

·         Onde poderá atuar

Em construtoras e indústrias de materiais para construção, bem como em fábricas de pré-moldados. Além disso, podem atuar também em áreas específicas, como na construção de estradas, trabalhando em laboratórios de pesquisa e desenvolvimento, assim como auxiliando no planejamento, orçamento, projetos, gerenciamento, controle e execução de obras.

·         Que tipo de atividades irá desempenhar

Em parceria com engenheiros civis, eletricistas e agrimensores, desenvolvem atividades tais como levantamento topográfico, elaboração de planilhas de orçamento e controle da obra, bem como supervisionam a execução de obras, providenciando suprimentos e serviços necessários para o andamento dos trabalhos. Podem desenvolver e elaborar projetos, seguindo normas e especificações técnicas fornecidas por superiores e encaminhando projetos para a aprovação dos órgãos competentes. Além dessas atividades, podem, inclusive, inspecionar a qualidade dos materiais e serviços, bem como realizar a apropriação de máquinas e equipamentos. De um modo geral, é o técnico em edificações que treina, coordena e efetiva o pagamento da mão-de-obra. Os técnicos em construção civil podem, também, vender produtos e serviços, elaborando propostas comerciais e demonstrando a viabilidade do produto ao cliente.

·         O que as empresas esperam de você

o    Que saiba utilizar a legislação trabalhista, para garantir os direitos e deveres dos trabalhadores envolvidos no projeto que esteja coordenando.
o    Que saiba trabalhar em equipe, pois será necessário interagir com outras pessoas.
o    Que busque realizar os serviços de acordo com normas de higiene, saúde e segurança no trabalho, para evitar acidentes e garantir a qualidade dos serviços executados.

·         Qual a remuneração média inicial oferecida no mercado de trabalho*

R$ 1.454,31

·         Como deve se preparar

Para ser um técnico em construção civil (edificações) é necessário fazer um curso técnico, seja em edificações ou em outras modalidades da construção civil. Fique atento, pois os cursos deverão ser feitos em instituições de formação profissional e escolas técnicas que tenham registro no CREA. Vale destacar que, segundo a Lei Federal 9.394/96 – LDB, o aluno poderá cursar o ensino médio e, concomitantemente, fazer o curso técnico.

·         Conhecimentos enfatizados

Serão oferecidas durante o curso disciplinas básicas, como desenho de construção civil, leitura e interpretação de projetos, além de técnicas de segurança do trabalho e preservação ambiental, elaboração de orçamentos e planilhas de controle de previsão de consumo de materiais para o desenvolvimento de uma obra, controle tecnológico e laboratório. Portanto, você deverá aprender a utilizar normas, métodos e procedimentos estabelecidos para a construção civil e programas específicos de computador para desenhar projetos.

·         Estágios

Os estágios em empresas correspondem, no mínimo, a 10% da carga horária do curso técnico.
*fonte: RAIS/MTE 2002









sábado, 2 de junho de 2012

Eu acredito em você!

Não é tempo de pensar pequeno! Não é tempo de indecisão! Não é tempo de reagir apenas às provocações! 

Não é tempo de esquecer o construtivismo! Não é tempo de apenas refletir, refletir... E não agir! Decida! E pense... Quem decide pode errar. Quem não decide já errou!


É tempo de ter convicção e de acreditar! É tempo de por em práticas suas idéias! ... É tempo de inovar e ser proativo! É tempo de acelerar e pensar com velocidade da luz! É tempo de acreditar em você mesmo! ... São tempo de valorizar suas convicções, seus pensamentos, suas idéias inovadoras! Estudiosos do empreendedorismo já disseram que pior que uma decisão arriscada é uma indecisão contínua... E que nunca seja permanente.
Uma indecisão continuada é o mais forte impedimento do fazer, impede que você cresça, impede o agir e constrói anonimamente uma triste e grandiosa desmotivação para programar seus pensamentos e suas idéias. Ou para pô-los em prática. É um começo de uma triste desistência... Que pode lhe perseguir e lhe perturbar por toda uma vida!
Acredite em você, acredite na sua capacidade de acertar, de vencer, de que você, pode sim, ter idéias inovadoras na velocidade do pensamento.
Acredite que seus parentes, seus colegas e seus bons e estimulantes amigos estão ao seu lado. Mesmo que o que você sente, percebe e vê seja ao contrário. Construa seu mundo de idéias e de criatividade.
E, lembrem-se, obstáculos, sejam quais forem, serão sempre vencidos. E que você os vencerá, um a um e não todos de uma só vez. Muitas pessoas não conseguem entender ou compreender esse sentimento de vencedor e vêem os obstáculos e problemas todos de uma vez... E, infelizmente, desistem, achando-se incapazes de vencê-los. Outro tem a absoluta convicção e certeza de que são vencedores e... Nada absolutamente nada impede de que eles atinjam seus objetivos. Seja um deles! Só lhe custará pensar produtiva e construtivamente!
É da mais alta importância se comprometer com seus projetos. Com seus ideais. Com sua criatividade. Com seus pensamentos. Com suas idéias.
Pare e pense sobre sua vontade, sobre sua determinação, sobre seus projetos. Acredite em Você! Eu Acredito em você!
Nunca desista diante de problemas ou obstáculos, quaisquer que sejam. Aceite o desafio de um sonho e um Projeto difícil. Acredite na sua capacidade de vencer. E você vencerá e alcançará o sucesso. Você, seu cérebro, seus pensamentos, suas idéias, seus ideais são muito, muito mais forte e determinado do que você imagina. Como a se imaginar como um vencedor! Você o é!
E, principalmente, NUNCA, NUNCA DESISTA DOS SEUS SONHOS! EU SEI QUE VOCÊ VAI CONSEGUIR! PORQUE EU ACREDITO EM VOCÊ!

sexta-feira, 1 de junho de 2012

Quer projetar e modelar em 3D com qualidade profissional e sem pagar nada a mais por isso? Conheça o Blender!

O Blender é um programa de código aberto, gratuito, desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem, animação, texturização, composição, renderização, edição de vídeo e criação de aplicações interativas em 3D.

É amplamente utilizado na arquitetura para criação de maquetes eletrônicas, ambientação, simulação de ambiente 3D e iluminação, dentre outras aplicações em design industrial, engenharia, animação e produção de vídeo e jogos. O Blender implementa ferramentas similares às de outros programas comerciais, que incluem avançadas ferramentas de simulação, tais como: dinâmicas de corpo rígido, dinâmicas de fluido, e dinâmicas de corpo macio; avançadas ferramentas de modelagem; ferramentas de animação de personagens e sistema de materiais baseados em "nós".
Atualmente, o Blender já pode ser comparado, em todos os aspectos, com programas high-end comerciais, tais como 3ds Max, Cinema 4D, LightWave, Maya, Rhino3D, SOFTIMAGE|XSI e ZBrush, programas profissionais, alguns destes com mais de 10 anos de código. O Blender vem como um grande pacote para criação de conteúdos tridimensionais.
Graças a sua popularidade, existe vasto material sobre o Blender disponível na Internet, o que pode facilitar muito o aprendizado do programa.

O Blender, por padrão, é instalado em Inglês. Para mudar para o português brasileiro, depois de iniciar o programa, vá em "User Preferences" (ícone "I") > "International Fonts" > "Language: Brazilian Portuguese" e depois marque as opções logo abaixo. Depois vá em "Arquivo" > "Salvar Preferências".
O Blender possui versões para vários sistemas operacionais. Ao clicar no botão de Download, você será redirecionado para a página do desenvolvedor onde poderá escolher a versão a baixar.

Imagens

Informações

Licença de uso: Grátis (Open Source)
Versão: 2.59
Idioma: Português
Tamanho: 30 MB
Sistema: Windows, Linux, Mac OS X, FreeBSD
Desenvolvedor: Blender Foundation
Site: www.blender.org

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10 Dicas para Aprender Blender 3D


O grande artista Mathias Pedersen escreveu em seu site 10 dicas importantes para aprender Blender e o Blog Blender Total truduziu elas para você! As dicas são baseadas nos métodos que ele utilizou para se tornar o grande artista que é hoje, portanto não é garantia de que as dicas ajudarão a todos, mas é quase certeza que sim! As dicas foram elaboradas para quem está começando com o Blender.
O objetivo deste post é dar-lhe algumas dicas que você poderá usar para trabalhar seus métodos e se transformar em um melhor artista no Blender. O principal tema deste artigo é: Ser um novato não significa que você tem que se comportar como um.

Dica#1: Disciplina, interesse e curiosidade.

Antes de você começar a aprender o Blender, ou qualquer outro software, seja certo de que você está disposto aprender e trabalhar para você mesmo. Ninguém dará tudo para você de bandeja. Seja determinado a aprender as coisas por você mesmo! Você irá muito longe, se você tiver a curiosidade e interesse para aprender tudo que vem dentro de seu alcance. Seja 100% devotado e focalizado em seu alvo: Aprendizagem do Blender.

Dica#2: Use aqueles sites de busca!

Sim, isto é facil de falar, mas é verdadeiro. Pouquíssimas pessoas usam sites de busca (Google, Yahoo etc.) como realmente deveriam fazer. Há mesmo quem nunca tentou fazer isso. Tente sempre os sites de busca primeiramente, e tente palavras-chave diferentes. Em a maioria de casos, é a maneira mais rápida de ter sua pergunta respondida ou problema resolvido. Muito mais rápido do que enviar e-mails, postar em um fórum, ou até mesmo olhando frequentemente o manual.

Dica#3: O manual está lá por uma razão.


Alguns tendem a pensar que o manual é inútil, e muito difícil de ser entendido por pessoas normais. Bem, no caso do Blender ao menos, isso não é realmente verdadeiro. Nós temos uma ótima BlenderWiki que abrange diferentes aspectos do Blender. Pode parecer muito grande no começo, mas se você tiver um pouco mais de tempo para ler, vai amar esta Wiki.

Dica#4: Os fóruns têm mecanismos de busca, você sabe.

Em fóruns grandes (como o Blender Artists Forums) muitas perguntas foram feitas no passado. É muito provável que a sua pergunta foi feita e respondida muito tempo atrás. Fóruns como estes têm mecanismos de busca, de modo que você pode encontrar rapidamente a resposta que você está procurando. Não há nenhum sentido se preocupar se alguém fez a mesma pergunta 1000 vezes! Assim é muito mais fácil procurar.
Algumas pessoas queixam-se sobre os sistemas de busca de muitos fórums. É verdade que eles não são tão eficazes quanto os mecanismos de busca comuns, mas frequentemente uma combinação de algumas palavras-chave será muito útil. Em muitas buscas de fóruns é inteligente usar-se “aspas” entre as palavras-chave. Isto faz com que todos os resultados mostrem as palavras-chave dentro deles, em vez de apenas um ou de dois deles.

Dica#5: Alvo realístico

Não empreenda projetos enormes de imediato. Roma não foi construída em um dia. Mantenha seus projetos com um tamanho onde você possa os terminar bem acabados, contudo sinta-os ainda desafiado. Um projeto não finalizado quando grande demais não é melhor do que um pequeno bem acabado. Terminar algo é muito melhor que desistir porque achou difícil.

Dica#6: Feedback e crítica

Mostre o seu trabalho para os outros. Deixe-os dizer o que eles acham que é ruim e como eles acham que você deve melhorar. Isto é chamado de crítica construtiva, e ser capaz de usar isto da maneira certa será uma de suas maiores forças. Não seja “super-protetor” do seu trabalho. Ouça cada opinião e considere todos os pontos de vista. Não hesite em mudar as coisas. Seja capaz de ver os seus erros quando alguém aponta-los. Receber críticas construtivas é realmente a melhor forma de ser humilde.

Dica#7: Concorrência

Há sempre alguém que está melhor que você agora. Ser ciumento não vai ajudá-lo em nenhum lugar, isso é um sentimento ruim sobre si mesmo e sua capacidade em 3D. O tempo todo as pessoas foram comparando-se uns aos outros. Isto pode ter algumas vantagens, mas terá principalmente desvantagens. Tente não comparar-se a qualquer outra pessoa ou suas realizações passadas – pelo menos não muito. Isso é realmente muito duro, mas também é uma coisa boa para se manter trabalhando.

Dica#8: Veja e Aprenda

Quando você está longe do computador use seus olhos! Ao olhar atentamente no mundo real, observando, você obterá muito mais exito na sua modelagem 3D. É você que escolhe não ter o que modelar. O mundo é um lugar espetacular. Se você quiser um modelo, por exemplo, um lápis, tem que olhar para a realidade, encontrar fotos na Internet, etc. Estas imagens são chamadas referências (ou “refs” em abreviação). Use-as sempre que puder. Elas vão deixar os seus trabalhos muito melhores!

Dica#9: Divirta-se!

Se você não está desfrutando da aprendizagem do Blender 3D em tudo, talvez você deva considerar se é a coisa certa para você. Além disso, lembre-se de que você pode se divertir e obter algumas grandes trabalhos de 3D, feito ao mesmo tempo. Ter um tempo sadio faz com que você aprenda rápido.

Dica#10: Ensine aos outros aquilo que você aprendeu.

Sim, ensinando os outros ajuda a compreender as coisas ainda melhor. Compartilhe suas experiências, tanto quanto possível e será recompensado. No entanto, lembre-se também de ensinar as pessoas a aprenderem as coisas por si, como em algumas das dicas acima. Eles vão beneficiar para o resto das suas vidas.
Agradeço ao meu amigo Wellington Albuquerque pela tradução e ao Mathias Pedersen por liberar o material para tradução. Para ver artigo original, visite esta página.
Créditos para Jason Pierce pelo modelo do personagem usado nas imagens.

Conhecendo o Blender, imagine, crie, aventure-se!

Posted by Priscylla Silva 3 Comments

Segundo a Wikipedia, o Blender é um programa de computador de código aberto, desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem, animação, texturização, composição, renderização, edição de vídeo e criação de aplicações interativas em 3D, tais como jogos, apresentações e outros, através de seu motor de jogo integrado, o Ketsji (em breve estarei postando sobre ele).
Atualmente na versão 2.49a, o Blender está disponível para vários sistemas operacionais (multi-plataforma), inclui suporte a Python como linguagem de script e possui tradução para o português.
Ele foi criado como um software proprietário, que possuía uma versão gratuita, e em 2002 foi lançado sob licença GNU GPL.
Para quem não conhece o Blender, a primeira coisa que se pergunta é: O que eu posso fazer com esse programa? Bem, você pode fazer coisas como essa:
E aí? Achou legal? É claro que para chegar ao resultado da figura acima é preciso muita prática e treinamento, mas você pode chegar lá! O objetivo da equipe de desenvolvedores do Blender é alcançar o poder de desenvolvimento de programas proprietários, como o 3D Max e o Maya. Ele está escrito em C++ e possui algumas partes, principalmente scripts embutidos, em Python.
O Blender pode ser utilizado em qualquer área que seja necessária a geração de modelos tridimensionais, geração de imagens renderizadas, animação e jogos. Ele é um programa bastante útil para quem trabalha com projetos de arquitetura, design industrial, engenharia, animação, produção de vídeo e desenvolvimento de jogos, graças ao seu motor de jogo embutido (Ketsji).
Para quem ficou curioso e resolveu dar uma olhada no programa, tenho um lembrete: de início algumas pessoas podem se assustar com a interface, muitos botões e muitas opções variadas, mas depois que você começa a realmente utilizá-lo vai perceber o quanto o software é poderoso e rico em opções para aprimorar seu trabalho.
Mais uma pergunta: O Blender pode ser utilizado por empresas e trabalhos profissionais? Claro que sim! Já existem alguns projetos profissionais usando o Blender, entre eles podemos citar o filme Homem Aranha 2, onde o Blender foi usado para criar animações e pré-visualizações para o esboço das cenas.
Você pode conferir o show que o pessoal realiza com o Blender aqui. Também existem trabalhos de brasileiros muito bons, como o exposto pelo Rogério Figueiredo na área de arquitetura (confira o trabalho aqui).
Se quiser dar uma conferida no potencial do programa para animação, você pode assistir a uma animação feita pelos desenvolvedores da Blender Foundation  produzida totalmente no Blender: Big Buck Bunny (muito boa a animação!).